모바일 앱 접근성 운용의 용이성 - by. UXKM
요약 설명WCAG 2.0(Web Content Accessibility Guidelines 2.0)에서 제시하고 있는 접근성 설계의 4가지 원칙인 인식의 용이성, 운용의 용이성, 이해의 용이성, 견고성을 제시합니다. 이 원칙들을 기준으로 접근성을 준수하는 모바일 애플리케이션 콘텐츠를 설계하고 개발하기 위한 지침을 제공합니다.
요약 설명운용의 용이성(Operable)은 사용자가 장애 유무 등에 관계없이 웹 사이트에서 제공하는 모든 기능들을 운용할 수 있도록 제공하는 것을 의미합니다.

초점
요약 설명의미나 기능을 갖는 모든 사용자 인터페이스 컴포넌트에는 초점(focus)이 적용되고, 초점은 논리적인 순서로 이동되어야 합니다.
- 고려 사항
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- 초점은 사용자가 예측할 수 있도록 논리적인 순서로 이동해야 합니다.
- 초점은 화면에서 보이지 않거나 논리적으로 의미를 갖지 않는 사용자 인터페이스 컴포넌트로 이동하지 않도록 해야 합니다.
- 표시되는 초점의 영역은 콘텐츠의 위치와 크기가 맞도록 제공해야 합니다.

누르기 동작 지원
요약 설명터치(touch) 기반 모바일 기기의 모든 컨트롤은 누르기 동작으로 제어할 수 있어야 합니다.
- 고려 사항
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- 두 개 이상의 손가락을 동시에 이용해야 하는 다중 누르기(multi-touch) 동작, 팬(pan), 끌기와 놓기(drag and drop) 등의 복잡한 누르기 동작은 단순한 누르기 동작을 함께 제공해야 합니다.

응답 시간 조절
요약 설명시간 제한이 있는 콘텐츠는 응답 시간을 조절할 수 있어야 합니다.
- 고려 사항
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- 시간 제한이 있는 경우에는 제한 시간 연장 또는 이를 제어할 수 있는 수단을 함께 제공해야 합니다.
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불가피한 사유로 시간 제한이 있는 경우에는 제한 시간 연장 또는 이를 제어할 수 있는 수단을 함께 제공의 기능을
제공할 수 없는 경우에는 사용자에게 시간 제한이 있다는 것을 미리 알려주고, 종료되었을 경우에도 이를 알려주어야 합니다.
예) 불가피한 경우: 보안, 게임 등

정지 기능 제공
요약 설명자동으로 변경되는 콘텐츠는 움직임을 제어할 수 있어야 합니다.
- 고려 사항
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- 자동으로 변경되는 콘텐츠에는 앞으로 이동, 뒤로 이동, 일시 정지, 정지와 같이 이를 제어할 수 있는 수단을 제공해야 합니다.

컨트롤의 크기와 간격
요약 설명컨트롤은 충분한 크기와 간격으로 제공되어야 합니다.
- 고려 사항
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- 컨트롤 간에 외곽선을 표시하지 않는 경우 컨트롤 간의 중심 간 간격을 충분히 제공해야 합니다.
- 기본 사용자 인터페이스 컴포넌트와 같이 운영체제에게 기본적으로 제공하는 컨트롤의 경우 예외로 합니다.
- 모바일 기기의 화면크기에 관계없이 컨트롤의 가로와 세로 크기는 각각 9 mm 이상으로 제공하는것이 바람직합니다.
